Tipos de cuotas de apuestas: introducсión básica

Es imperativo tener conocimiento de probabilidad y estadística si se quiere comenzar a apostar. En las siguientes líneas hay una pequeña guía sobre lo básico: las cuotas de apuesta. Esto puede parecer complicado, pero en realidad no es más que matemáticas básicas.

  • Hay tres tipos importantes de probabilidades o cuotas: las fraccionales (británicas), las decimales (europeas) y las americanas (de línea de dinero). Estas son simplemente formas diferentes de presentar lo mismo, no hay diferencia entre la cantidad de dinero que usted puede percibir al final.
  • Las cuotas fraccionarias dejan ver cuánto es posible ganar en relación con la apuesta inicial. Las decimales, por otro lado, reflejan lo que es posible ganar por cada dólar que se apuesta; finalmente, las cuotas americanas, indican la cantidad que uno necesita apostar para ganar $100 o la cantidad que uno ganaría por cada $100 apostados, dependiendo del signo que acompañe al número.

En primer lugar, ¿qué es una cuota de apuesta? Esta representa la probabilidad de que ocurra un evento y, por lo tanto, le permite calcular cuánto dinero ganará si gana su apuesta.  

Las 3 clases más comunes de cuotas de apuestas son las fraccionales, las decimales y las americanas, que, en esencia, representan lo mismo pero de maneras distintas, mientras que en unas se muestra cuánto dinero hay que invertir para ganar cierta cantidad, otras dicen cuánto se puede ganar si se invierte alguna cantidad de dinero.

Cuotas fraccionarias (británicas)

Las cuotas fraccionales (también conocidas como cuotas británicas, cuotas del Reino Unido o cuotas tradicionales) son las más utilizadas en esta nación y comúnmente se expresan con una barra inclinada o slash (/) o un guión corto (-), por ejemplo,  8/2 o 8-2 y se leen como “ocho a dos”. 

Una lista fraccional de probabilidades de 8/2 (ocho a dos) quiere decir que es posible ganar $8 por cada $2 que se apuestan, además la apuesta inicial. Todo esto quiere decir que esta es la proporción de la cantidad ganada a la apuesta inicial, ya que se recibe la apuesta inicial más lo que se ganó, o sea, su dinero total serán $10. 

Se puede resumir el retorno total de dinero en un simple algoritmo:

Retorno total = [apuesta x (numerador /denominador )] + apuesta

En la que la fracción numerador /denominador es la probabilidad  fraccionaria (8/2 en el ejemplo anterior).

Por ejemplo, supongamos que tenemos la siguiente lista de probabilidades para el Campeonato de la NBA 2017-18. A continuación se muestra una selección de los tres equipos con las probabilidades más bajas.

  • Golden State Warriors: 10/11
  • Houston Rockets: 9/4
  • Cleveland Cavaliers: 7/1

Se puede determinar rápidamente que los Golden State Warriors son los favoritos, mientras que las probabilidades de que Houston y Cleveland ganen son mayores. Por lo tanto, si se apuesta a este equipo se ganan $10 contra cada $11 apostados a Golden State  como campeones. Por otro lado, se puede obtener una ganancia de $9 por cada $4 apostados a que Houston gane (es decir, 3.25 veces de lo apostado), porque hay menos posibilidades de que eso ocurra. Para Cleveland, uno gana $7 por cada apuesta de $1.

Para explicar mejor: si usted apuesta $100 al Golden State, podría ganar $90.91 [$100 x (10/11)] además de los $100 puestos en juego inicialmente, que significa $190.91 de dinero total para su bolsillo. Por otro lado, si usted apuesta $100 al Houston, se pueden obtener $225 [$100 x (9/4)] de ganancia, sumado con los $100 que se apostaron inicialmente, lo que lleva a un pago total de $325. La potencial ganancia para una victoria en Cleveland sería aún mayor, ya que podría obtener una ganancia de $700 [$100 x (7/1). Sumado a la apuesta inicial de $100 que se devolverá, se obtendría un pago total de $800. 

Cuotas decimales (europeas)

Las probabilidades decimales (o europeas) como su nombre lo dice, son las más utilizadas en la mayoría del continente europeo. Pronto se verá que son más sencillas de comprender, y, por lo tanto, de utilizar. Los preferidos y los no tan favoritos se pueden reconocer fácilmente observando la lista de probabilidades.

Lo que reflejan las probabilidades decimales es lo que se puede ganar por un dólar que se apuesta. Este número incluye lo que se apostó inicialmente, lo que quiere decir que representa el retorno total (no la ganancia), lo que facilita el cálculo del rendimiento total, y es posible calcularlo de la siguiente manera:

Retorno total = apuesta x probabilidad decimal

En el siguiente ejemplo hay una lista de los posibles ganadores en 2020 de las elecciones en Estados Unidos. A continuación están los nombres de los tres principales candidatos junto con su respectiva probabilidad decimal.

  • Donald Trump: 3.00
  • Bernie Sanders: 11.00
  • Elizabeth Warren: 13.00
  • Y la personalidad de los medios estadounidenses y el empresario deportivo LaVar Ball: 251.00.

Estos números al lado de cada nombre del candidato representan lo que se puede ganar si se apuesta un dólar a ese candidato. Se sigue que, mientras más bajo es el número, mayor es la posibilidad de ganar para esa persona. Por ejemplo, si se apuestan 100$ a que Donald Trump ganará, se obtendrán $300.

Probabilidades estadounidenses (Moneyline)

Las probabilidades estadounidenses (también conocidas como cuotas de línea de dinero o cuotas estadounidenses) son muy utilizadas en el país del cual llevan el nombre. Las probabilidades para los preferidos van con su número respectivo acompañado un menos (-), que es lo que hay que apostar para obtener $100 de ganancia. Análogamente, las probabilidades de los no favoritos se escriben con un positivo (+), que es lo que se gana a costa de apostar $100. El retorno será la cantidad inicial más la ganancia.

Por ejemplo, supongamos que participan en el "Sweet 16" de la NCAA los Duke y los Syracuse, y las posibilidades mostradas son:

  • Syracuse: +585
  • Duke: -760

El número +585 nos indica que hay probabilidad mucho menor (alrededor del 15 por ciento) de que Syracuse gane el juego. En otras palabras, para obtener $585 si Syracuse logra ganar, uno recupera la apuesta inicial, que debe ser de $100, y adicionalmente los $585 de ganancia. Es decir, un retorno neto de $685.

Por otro lado, Duke, que figura como el favorito, tiene una mayor probabilidad implícita de ganar el juego, y se tendrían que apostar $760 para una ganancia de $100. Si Duke sale victorioso, se ganan $100 con un pago total de $860 (la apuesta inicial de $760 + ganancia $100). En este enfrentamiento, se sigue que una probabilidad mucho mayor de que Duke gane el juego y avance a la siguiente ronda del Torneo NCAA.

Finalmente

En algunos países, apostar es una manera entretenida de pasar el tiempo, pero si usted es nuevo en esta práctica, es importante poder comprender e interpretar bien todos los tipos de probabilidades y las matemáticas que involucran, para evitar así pérdidas muy grandes. Por supuesto, siempre dentro de la legalidad, este puede ser un pasatiempo divertido.

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